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    클라이언트 IP를 '잘' 가져오자

    요즘은 너무나도 당연히 대부분의 사용자 기기가 공유기 뒤에 숨어있듯이, 서버 또한 로드밸런서 뒤에 숨어있는 것이 너무나도 당연한 구조가 되었다. 이제 서버 개발자는 하나의 고민을 더 하게 된다. 예전에는 p2p 통신을 위해 홀펀칭을 고민하고 릴레이를 해주어야 했다면, 이제는 클라이언트 IP를 가져오기 위해 고민을 해야 할 차례가 되었다. 우리가 얻을 수 있는 클라이언트 IP는, 해당 클라이언트가 숨어있는 라우터 공유기의 공인 IP이다. 하지만 그 정보 또한, 프록시와 로드밸런서가 가득한 네트워크 세상에서 어떻게 가져와야 할지 고민해봤다. 사실 맨 처음에는 도커 서비스에서 client addr을 가져오니 도커 브릿지 ip가 찍히는 것이 문제였다. 그래서 docker network_mode를 host로 놓아..

    게임 서버 로그 처리하기

    게임 서버 로그 처리하기

    어떤 로그? 어디에서 로그를 수집할까 게임 클라이언트 로그 클라이언트의 데이터는 믿지 않는 것이 원칙 디버깅용 (크래시 위치 등) 재현 스텝 파악용 게임 서버 로그 추적되어야 하는 모든 이벤트를 기록 재화의 증감 액션 히스토리 이벤트 처리 결과 어떤 형태의 로그를 수집할까 로그 형태를 직접 정의하여 사용하는것이 일반적 공통 헤더를 정의 후, 사용하는 것이 일반적이다. 일반적으로 탭으로 구분되는 TSV 형태를 주로 사용한다. JSON 형태로 저장하는 경우도 더러 존재한다. 텍스트 파일로 로컬 저장하는 것이 일반적 바로 DB나 네트워크 저장소에 넣기에는 부하와 안정성 문제 로컬 텍스트 파일로 저장하여 서버가 크래시나도 보존되도록 한다 신경써야 하는 점? 누락이 존재하여서는 안된다. 게임 서버가 크래시가 나더..

    서버 로그가 누락되고 있어요..!

    게임 서버가 출력하는 게임 로그가, 로그 DB로 일부만 들어가는.. 크리티컬한 문제가 발견되었다. 분명 이것저것 테스트까지 완료한 서비스들과 설정대로 패키징하여 퍼블리셔사에 전달드렸는데..! 퍼블리셔사에서 서버 로그가 누락되는 것 같다고 전달해주셨을 때 가슴이 철렁 했다. 이제 개발 환경을 구축중인, 신작 프로젝트라 그나마 다행이지.. 한 번, 로그 관리 플로우를 되짚어 보자. 게임 서버는 로그를 로컬 파일에 한 라인씩 append해가며 작성해 나간다. 만약 로그 파일이 생성된지 5분이 넘었거나, 파일 크기가 5MB가 넘었다면, 새 파일을 열어 그곳에서 이어간다. 그리고, 쉘 스크립트를 기반으로 하는 서비스에 의해, 해당 로그 폴더에서 생성된지 6분 이상 지난 파일이 logstash 서버로 전송된다. 그..

    alpine리눅스와 stat

    이번에, 마운트된 디렉터리 내 파일들이 만약 생성된지 5분 이상 지났다면 처리하는 프로그램을 만들게 되었다. 간단한 처리라, shell script (bash) 로 작성하여 alpine을 기반으로 하는 도커 이미지로 패키징하였다. 문제는, stat -c %W 명령어를 실행했을 때 값이 정상적으로 뜨지를 않았다.. 그래서 도커 컨테이너 접속해서 확인해보니 stat 했을 때 파일의 생성 시각이 아예 뜨지를 않았다. 그래서 실험삼아 기본 이미지를 alpine이 아닌 ubuntu로 변경해 보았더니, 같은 stat 명령어를 같은 마운트된 폴더 파일에 수행했을 때 파일 생성 시각이 잘 보였다. 그래서 이 문제의 원인을 여러 가지로 추측중에 있다. - alpine리눅스가 경량이다 보니, stat 기능 또한 ubunt..

    사진 파일에 GPS 좌표가 들어있다고?

    카카오톡으로 다운로드받은 사진에는, 당연하지만.. 그 사진이 언제 찍혔는지에 대한 정보가, 담겨있지 않다. 같이 여행간 친구가 올린 사진을 카카오톡을 통해 다운받으면, 그 사진들은 다운받은 날짜에 생성된 사진으로 인식되어 버린다. 이는 리눅스 시스템이나 윈도우 OS단에서 파일생성시각과 관련 있는 것일까? 이래저래 살펴보다가, EXIF editor를 통해 이를 수정할 수 있는 걸 알았다. 그럼 이제, EXIF에는 어떤 데이터들이 포함되어 있는 걸까? EXIF(Exchangeable Image File Format) 데이터는 디지털 사진에 포함되어 있으며, 사진이 촬영될 때 카메라에 의해 자동으로 기록되는 다양한 메타데이터를 포함한다. 촬영 날짜와 시간, 사진의 해상도같은 기본적인 정보부터, 렌즈의 종류, ..

    amazon linux?

    amazon linux는 AWS에서 ec2를 띄워 보려고 할 때 처음으로 접해보는 이미지이다. AWS를 사용하기 전의 내 세상에서는 debian(ubuntu) 세상과 centos(redhat) 세상만 존재하기에, 둘의 차이점만 알면 그래도 충분하다 생각했는데, 이제는 저 둘의 이미지보다도 amazon linux를 사용하는 빈도가 늘게 되었다. 그런데도 여기는 'yum' 패키지 관리이니까 redhat 계열쪽이겠구나, 만 추측한 채로 몇번이고 서버를 세팅하기만을 반복했다. 그래서 이번 기회에 amazon linux에 아주 조금이라도 더 알아보기로 했다. - amazon linux는 RHEL 계열이다? 'yum'을 대표적으로 보면 맞는 말같기도 하지만, 다만.. amazon 은 이 질문에 대해 '그 어느 리눅..

    mysql connect 시에 timezone 관련해서 에러가 나요!

    The server time zone value 'KST' is unrecognized or represents more than one time zone. You must configure either the server or JDBC driver mysql에서 SELECT @@global.time_zone; 해보면 SYSTEM 값이 나오면, 서버에는 기본 timezone이 없는 상태. 이 상황에서 클라이언트가 timezone 명시 없이 접속하게 되면 에러가 나게 된다. 서버에서 timezone을 설정하던지 (SET 쿼리), 클라이언트가 연결 시에 serverTime명시하자.

    Android Studio NDK breakpoint가 잡히지 않아요!

    debugger가 dual 로 켜진 상황 (app→edit configurations→debugger) C++ 코드의 breakpoint들이, debugging을 시작하면 빨간 점에서 비활성화 표식으로 바뀜. Native code debug is not working in Android Studio 3 - Stack Overflow proj.androidstudio 폴더의 app/.cxx 폴더를 지워주고 다시 디버깅하니 잘 잡힌다!